Les Orques Noirs
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 Les alignements

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2 participants
AuteurMessage
Eliphas
Admin
Eliphas


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Date d'inscription : 22/06/2007

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MessageSujet: Les alignements   Les alignements Icon_minitimeSam 23 Juin - 10:43

Et encore une fois, merci à Morkhai content content content

Niveau 0
Aventurier FO +1 | CO +1 | DE +1 | SA +1 (+1)


Niveau 3
Combattant FO +2 | CO +1 | DE +1 | SA +1 | (+1)
Rodeur FO+1 | CO +1 | DE +2 | SA +1 | (+1)
Apprenti FO +1 | CO +1 | DE +1 | SA +2 | (+1)


Niveau 10
Barbare FO +2 | CO +2 | DE +1 | SA +1 | (+1)
Soldat FO +2 | CO +1 | DE +2 | SA +1 | (+1)
Chevalier FO +1 | CO +2 | DE +2 | SA +1 | (+1)

Brigand FO +1 | CO +2 | DE +2 | SA +1 | (+1)
Barde FO +2 | CO +2 | DE +1 | SA +1 | (+1)
Prédateur FO +2 | CO +1 | DE +2 | SA +1 | (+1)

Magicien FO +1 | CO +1 | DE +2 | SA +2 | (+1)
Enchanteur FO +1 | CO +2 | DE +1 | SA +2 | (+1)
Invocateur FO +1 | CO +2 | DE +2 | SA +1 | (+1)


Niveau 20
Berserk Taux de critique plus important
FO+2 | CO+1 | DE+1 | SA +1 | (+2)
Fou de Guerre Apres chaque frappe, % d’avoir 1 frappe gratuite
FO+1 | CO+2 | DE+1 | SA +1 | (+2)

Hussard (anciennement appelé Chevalier Imperial) Bonus de 12% sur la résistance de la monture par niveau d'equitation
FO+2 | CO+1 | DE+1 | SA +1 | (+2)
Garde Impérial Peut contrer à distance
FO+1 | CO+1 | DE+2 | SA +1 | (+2)

Paladin Bonus d’absorption sur tous les types de dégat
FO+1 | CO+2 | DE+1 | SA +1 | (+2)
Chevalier Noir Bonus d’absorption des dégâts de type magiques
FO+1 | CO+1 | DE+2 | SA +1 | (+2)

Bandit Lors d'un kill, gain de 10% de l'or de la victime (uniquement contre les joueurs)
FO+1 | CO+1 | DE+2 | SA +1 | (+2)
Hors la loi Gain de 0 à 2 po lors de frappe a distance et 0-3 au CaC
FO+1 | CO+2 | DE+1 | SA +1 | (+2)

Troubadour Gagne 10 PA par niveau de célérité au lieu des 5 habituels
FO+2 | CO+1 | DE+1 | SA +1 | (+2)
Menestrel la valeur des soins sur eux est plus important (50-75%) et régénération de 1PV par 1/4 h
FO+1 | CO+2 | DE+1 | SA +1 | (+2)

Assassin les dégâts critiques sont plus importants (*1.2 par rapport a 1 critique normal)
FO+2| CO+1 | DE+1 | SA +1 | (+2)
Pisteur +1 en ultra vision et +1 en empathie
FO+1 | CO+1 | DE+2 | SA +1 | (+2)

Mage de Guerre Bonus d’absorption des coups physiques
FO+1 | CO+1 | DE+2 | SA +1 | (+2)
Sorcier lors du lancement réussi d’un sort, diminution de son coût de 0 à 2 PA
FO+1 | CO+1 | DE+1 | SA +2 | (+2)

Illusionniste Bonus sur la réussite des enchantements
FO+1 | CO+1 | DE+1 | SA +2 | (+2)
Elementaliste immunisé au dégât type élémentaire (là je suis vraiment pas sur)
FO+1 | CO+2 | DE+1 | SA +1 | (+2)

Necromant gagne l’équivalent en PA du lvl de la cible achevée
FO+1 | CO+1 | DE+2 | SA +1 | (+2)
Conjurateur perte de ¼ de ses PV lors de la mort de son familier(au lieu de ½)
FO+1 | CO+2 | DE+1 | SA +1 | (+2)
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Zefiort




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Date d'inscription : 22/06/2007

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MessageSujet: Re: Les alignements   Les alignements Icon_minitimeDim 24 Juin - 19:16

Plus simple de comprendre là^^:

L'aide des pics^^
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